本文主要介绍了抽象类和接口的特性和使用方法。
具体代码在我的GitHub中可以找到
文章首发于我的个人博客:
1 抽象类一般会实现一部分操作,并且留一些抽象方法让子类自己实现,比如Stringbuffer和Stringbuilder的父类abstractStringbuilder。
2 接口一般指一种规定,比如一个map接口中,可能需要实现增删改查等功能,如果你想实现一个具体map,这些方法就必须按照规定去实现。
3 另外,一个类可以实现多个接口,但是不能继承多个类。 然而接口却可以继承多个其他接口。这一点很神奇。
下面看一下具体的例子,有一些小细节平时可能不会注意。
class A { } interface M extends N,L{//正确的,不会报错 } interface N{ } interface L{ } interface 接口 { public final int i = 1;//变量默认都为public final修饰 final A a = null;//基本数据类型和引用都一样 //protected void a();//报错 //private //报错 public abstract void a();// 方法都是public abstract修饰的。 //void b(){} 报错,接口里的方法不能有方法体,也不能有{},只能有(); // final void b(); // 注意,抽象方法不能加final。因为final方法不能被重写。 //但如果抽象方法不被重写那就没有意义了,因为他根本没有代码体。 } abstract class 抽象类 { public final int i = 1;//变量并没有被pulic和final修饰,只是一般的成员变量 public final A a = null; private void A(){}//抽象类可以有具体方法 abstract void AA();//抽象方法没有方法体 //private abstract void B();//报错,组合非法 // 因为private修饰的方法无法被子类重写,所以和final一样,使抽象方法无法被实现。 } //抽象类也可以被实例化,举例说明 abstract class B{ B() { System.out.println("b init"); } } class C extends B{ C(){ super(); System.out.println("c init"); } } public class 接口对比抽象类 { @Test public void test() { C c = new C(); //结果先实例化B,再实例化C。 //因为会调用到父类的构造方法。 } }
关于final关键字的内容可以在上一节查看:
关于代码块与代码加载顺序的内容可以在下一节查看: